قصة حياة شيغيرو مياموتو مصمم ومنتج ألعاب فيديو ياباني شهير

 

Advertisements

 

قصة حياة شيغيرو مياموتو مصمم ومنتج ألعاب فيديو ياباني شهير

 

عيد ميلاد: 16 نوفمبر 1952
الجنسية: ياباني
الشهير: رجال الأعمال الفنانين
العمر: 67 سنة
برج العقرب
معروف أيضًا باسم: Miyamoto Shigeru
ولد في: سونوبي
الشهيرة باسم: مصمم لعبة فيديو فنان

Advertisements

 

 

 

عائلة:
الزوج / السابق: ياسوكو مياموتو
الأب: ايجيك مياموتو
الأم: هيناكو اروها
الأطفال: كينشي مياموتو

 

Shigeru Miyamoto هو مصمم ومنتج ألعاب فيديو ياباني شهير. يعتبر أحد رواد صناعة ألعاب الفيديو وغالبًا ما يُنظر إليه على أنه “أب ألعاب الفيديو الحديثة”.

 

بدأت مسيرته الناجحة للغاية على مدى أربعة عقود في عام 1977 عندما انضم إلى نينتندو كفنان. أسلوبه الفريد في تطوير قصة مع الشخصيات أولاً وبالتالي جلب جانب إبداعي بدلاً من مجرد تصميم لعبة تركز على البرمجة والجوانب التقنية مثل مصممي ألعاب الفيديو الآخرين جعله يطور بعضًا من أشهر الألعاب وأكثرها مبيعًا ألعاب الفيديو والامتيازات.

 

 

جاء استراحة كبيرة عندما أنشأ “Donkey Kong” لعبة فيديو لم ترتفع شهرته فقط حيث قدم شخصيته المميزة “Mario” ولكنه جلب أيضًا موجة جديدة في صناعة ألعاب الفيديو.

 

في عصر الكويكبات و Pac-Man ظهرت اللعبة بين أكثر الكتب مبيعًا في أوائل الثمانينيات. مهد الطريق لمجموعة من ألعاب الفيديو والامتيازات التجارية الشهيرة الأخرى التي طورتها أعجوبة ألعاب الفيديو هذه بما في ذلك “Mario” و “Star Fox” و F-Zero “و” The Legend of Zelda “و” Pikmin “.

 

مع مرور الوقت زادت مسؤولياته ومكانته في الشركة مما جعله يتلقى العديد من العروض الترويجية على مر السنين. يشغل حاليًا منصب المدير المشارك لمدير “نينتندو”.

 

الطفولة والحياة المبكرة

ولد شيجيرو مياموتو في 16 نوفمبر 1952 في بلدة سونوبي الريفية الواقعة شمال غرب كيوتو في اليابان إلى إياكي مياموتو وهيناكو أروها عندما كانا طفلهما الثاني. طور مياموتو الصغير موهبة في العبث وفي كثير من الأحيان كانت دراسته تشغل المقعد الخلفي لهذه الهواية.

كما ظل قريبًا من الطبيعة وسيستكشف المحيط الطبيعي في ريف كيوتو. حفزت مثل هذه الحملات بما في ذلك اكتشاف الكهوف والأجسام المائية في وقت لاحق على صياغة العديد من ألعاب الفيديو الشهيرة وأبرزها “أسطورة زيلدا”.

بدأ في حضور “كلية كانازاوا البلدية للفنون الصناعية” في عام 1970 وبعد ذلك بخمس سنوات تخرج وتخرج ليحصل على شهادة في التصميم الصناعي.

قبل الشروع في مهنة في ألعاب الفيديو تفكر مياموتو حتى في مهنة كفنان ماجنا بسبب حبه المطلق للموضوع.

 

المسار المهني 

بعد حصوله على شهادته في التصميم الصناعي أجرى مياموتو مقابلة مع هيروشي ياموتشي رئيس شركة “نينتندو” اليابانية لبيع أوراق اللعب والألعاب والألعاب وغيرها من المستجدات. أعجب به الألعاب التي أنشأتها مياموتو أدخله ياماوتشي في قسم التخطيط في الشركة كمتدرب في عام 1977.

في النهاية أصبح أول فنان لـ “Nintendo” وفي عام 1979 ساعد في تطوير فن “Sheriff” وهي لعبة فيديو أركيد تم تطويرها بواسطة Nintendo R & D1.

كانت اللعبة الأولى التي ساعد في تطويرها هي لعبة أروقة مجلس الوزراء “رادار سكوب” التي تم نشرها في ديسمبر 1979 في اليابان وفي نوفمبر 1980 في جميع أنحاء العالم. على الرغم من ازدهار اللعبة بشكل معتدل في اليابان إلا أن فشلها التجاري العام ترك “نينتندو” على حافة كارثة مالية ضخمة.

 

في ظل هذه الظروف تم تعيينه من قبل Yamauchi لتحويل الوحدات غير المباعة من “Radar Scope” كبيرة العدد إلى لعبة أركيد جديدة تمامًا. هذا تطور ملحوظ لـ “Donkey Kong” وهو مثال مبكر لنوع لعبة النظام الأساسي الذي أصدرته “Nintendo” في 22 أبريل 1981.

أثناء تصور “Donkey Kong” ركزت مياموتو على صياغة خط القصة أولاً قبل التركيز على الجوانب التقنية والبرمجة التي تمثل أول مثال على ذلك في تطوير لعبة الفيديو.

 

لقد مهد النجاح الهائل الذي حققته “Donkey Kong” الطريق لمياموتو للعمل على اثنين من تكملة “Donkey Kong Jr.” (1982) و “Donkey Kong 3” (1983).

 

للمضي قدمًا أنشأ لعبة منصة “Mario Bros” استنادًا إلى شخصية Jumpman من “Donkey Kong” الذي أعاد تصميمه على شكل Mario ليعطي الشخصية بعض المهارات الخارقة. وأضاف شخصية لويجي شقيق ماريو في اللعبة.

ظهرت لعبة “Mario Bros” في سلسلة “Super Mario Advance” باعتبارها لعبة مصغرة تم إصدارها لأول مرة في عام 1983. وحققت اللعبة نجاحًا متواضعًا وأعيد إصدارها في عدة منصات على مر السنين.

بعد ذلك أنشأ تكملة لـ “ماريو بروس” بعنوان “سوبر ماريو بروس” والتي لا تزال واحدة من أبرز إبداعاته. تم إصداره في عام 1985 في اليابان وأمريكا الشمالية وبعد بضع سنوات في أستراليا وأوروبا.

 

أدى النجاح الهائل لـ “سوبر ماريو بروس” إلى تطوير سلسلة من التتاليات على مر السنين وامتياز ممتد يضم فيلمًا أنيمي “سوبر ماريو بروس: المهمة العظيمة لإنقاذ الأميرة الخوخ!” (1986) تلفزيون سلسلة “The Super Mario Bros Super Show” (1989) ونقرة على الشاشة الكبيرة “Super Mario Bros” (1993).

في 21 فبراير 1986 أصدرت “نينتندو” “أسطورة زيلدا” وهي ابتكار استثنائي آخر لمياموتو تم تصميمه مع تاكاشي تيزوكا. ظهرت لعبة فيديو المغامرات كأفضل الكتب مبيعاً لـ “نينتندو” التي تبيع أكثر من 6.5 مليون نسخة.

غالبًا ما يتم تضمين “The Legend of Zelda” في قائمة الألعاب الرائعة والمؤثرة مما أدى إلى تطوير سلسلة “Legend of Zelda” الموسعة التي حازت على مر السنين على استحسان النقاد والجمهور.

 

مع زيادة مسؤولياته في “Nintendo” بدأ Miyamoto في توجيه عنوان “Nintendo Entertainment Analysis & Development”

عمل في لعبة فيديو مطلق النار على السكك الحديدية “Star Fox” (1993) التي أصبحت ثاني لعبة فيديو ثلاثية الأبعاد تم تطويرها بواسطة “Nintendo”. أدى نجاحها مرة أخرى إلى تطوير امتياز “Star Fox” بما في ذلك التكميلات والعروض المنبثقة والعديد من التعديلات الإعلامية.

تشمل ألعاب ومسلسلات الفيديو الأخرى البارزة التي عملت عليها Miyamoto “Metroid Prime” و “Pikmin” و “F-Zero”.

 

أصبح أول مطور ألعاب فيديو يتم إدخاله في “قاعة الشهرة” في “أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية” في عام 1997.
وظل يلعب دورًا أساسيًا في تطوير وحدة تحكم ألعاب الفيديو المنزلية لـ Nintendo “Wii” التي تم إصدارها في 19 نوفمبر 2006. في ذلك العام كرمه وزير الثقافة الفرنسي رينو دونيديو دي فابريس على أنه شيفالييه (فارس) للفرنسية Ordre des Arts et des Lettres .

تم تعيينه إلى جانب Genyo Takeda كممثل بالإنابة لمدير “Nintendo” بعد وفاة رئيسها Satoru Iwata في يوليو 2015. وقد شغل هذا المنصب حتى سبتمبر 2015. وخلال ذلك الوقت تم تعيينه رسميًا أيضًا “كزميل إبداعي” للشركة.

 

أشغال كبرى

حققت Donkey Kong نجاحًا كبيرًا وحصلت على شعبية هائلة في الولايات المتحدة وكندا وأصبحت أكبر بائع لـ “Nintendo” في صيف 1983. وحصلت على جائزة “Best Solitaire Videogame” في 1983 Arcade Awards (1982).

تم نشر “Super Mario Bros” في وحدة تحكم ألعاب الفيديو المنزلية 8 بت التي طورتها “Nintendo” في عام 1983 والتي يشار إليها باسم “Nintendo Entertainment System”.

 

لم تكتسب اللعبة استحسانًا نقديًا فحسب بل ازدهرت أيضًا في الاحتفاظ بهذا الإنجاز باعتبارها لعبة منصة واحدة الأكثر مبيعًا على الإطلاق لحوالي 3 عقود. أجري استطلاع أجرته شبكة IGN عام 2005 بعنوان “Super Mario Bros” كأفضل لعبة على الإطلاق. كما ساعد في إحياء سوق ألعاب الفيديو المحطمة في أمريكا في الثمانينيات.

 

الحياة الشخصية والإرث

مياموتو متزوج من ياسوكو ومبارك بابن وابنة.

يحب لعب البانجو والغيتار والمندولين خلال وقت الفراغ. وهو مربي كلاب شبه محترف وظل شتلاند Sheepdog Pikku مصدر إلهام لـ Nintendogs.

 

 

Advertisements

 

Tags: , , , , , , , ,